martes, 21 de junio de 2011

Practica Texturizado en Blender - Personaje Saimunn

Hola, ahora que estoy en vacación me he puesto la tarea de practica el texturizado en blender. aquí les dejo unos render de la cabeza son muy básico y solo tienen Bump map, Specular map y Subsurface Scattering, la idea es aprender a texturizar utilizando nodos.

Hasta la próxima.

miércoles, 1 de junio de 2011

Modelado en 3dsMax - Personaje Saimunn


hola, este personaje fue realizado para la clase de 3d-2, la primera parte consistía en modelar la cabeza y hacerle los detalles, la segunda parte era modelar el cuerpo y texturizarlo, solo he hecho la parte del cuerpo y como podrán ver el cuerpo es muy sencillo y no tiene muchos detalles por que había que hacerlo con el método del profesor.

blueprints de Saimunn

Hasta la próxima.